이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 페이데이 2 (문단 편집) === 제압 === [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=267214370|자세한 제압 시스템을 알고 싶다면 이곳에서 Suppression 항목을 읽어보자]] 요약하자면 총기의 Threat 값에 따라서 Threat+2 값으로 제압값이 형성된다. 즉 Threat이 0이여도 제압값은 2이다. 적에게 데미지를 주면 바로 해당 적에게 제압값에 상관없이 '''최대치'''의 제압이 걸리며 적근처로 사격하면 적에게 사격각이 가까울 수록 큰 제압값이 적용된다. 제압수치가 첫번째 임계점에 도달하면 적의 명중률이 반으로 떨어지고 연사력이 1/3 정도 떨어진다. 가끔씩 구르기를 하기도 한다. 제압수치가 두번째 임계점(최대치)에 도달하면 본인에게 할당된 목표를 버리고 적을 피해 엄폐물에 숨는다. 물론 숨으러 가는 도중에도 사격을 계속 한다. 인공지능의 한계로 제대로 못숨어도 여전히 사격은 한다. 모든 제압은 일정 시간이 지나면 풀린다. 적들마다 이 일정 시간이 다르고 새로운 제압을 받을 때마다 이 시간이 리셋된다. 첫번째 임계점에만 도달해도 적의 명중률과 연사력이 팍 깍이기 때문에 탄창안에 있는 총알들로 화면에 있는 적들을 전부 죽일 수 없을 상황에 마땅히 숨을 곳도 없다면 한대씩 톡톡쳐서 제압상태로 만들어 적들의 DPS를 반토막낼 수 있다. 본인과 팀원들의 생존능력이 팍 올라가므로 적이 여러명 보이면 각각 한대씩 치고 그후 한놈씩 잡는 습관을 들이는게 좋다. 만약 적들이 최대치까지 스폰된경우 적을 죽이는 것 보다 제압시켜서 숨게 만드는게 더 이득일 수도 있다. 죽여도 리스폰 되기 때문에. 한대만 맞아도 최대 제압에 걸리기 때문에 적들이 전진하지 않고 엄폐 뒤로 후퇴한다. 이를 이용하여 멀리 있는 적들이나 엄폐를 이용하여 무시 할수 있는 적들은 한대만 쳐서 제압시키고 가까이 있는 적만 제거하는 방법이 있다. 적들은 최대 리스폰 한도가 있어서 숫자가 어느정도 차면 더이상 리스폰 하지 않는다. 때문에 이렇게 제압을 이용해서 다수의 적들을 멀리서 엄폐에 숨게 만들면 가까이 오는 적들의 숫자가 현저히 줄어든다. 제압값(Threat+2)이 낮아도 적을 직접 데미지를 주면 적의 제압수치가 최대치로 올라간다. 제압값은 적 근처로 사격했을 때만 적용된다. 젠섹과 특수한 적들(메딕,불도저,클로커,테이저 등등)은 제압에 걸리지 않는다. 저격수는 예외로 제압에 걸릴 수 있다. 봇이나 조커의 공격이 적에게 맞아도 적들이 최대치의 제압에 걸린다. 조커를 쓰면 데미지 관리에 좋은 이유중 하나이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기